상태 효과 (Status Effects) 란 무엇인가?


상태 효과는 전투 중에 병력(트룹,카드) 에 적용 할 수있는 임시 효과입니다. 거의 모든 상태효과 들이 부정적인 영향을 미치며 게임 용어로 '디버프 (debuffs)'라고도합니다. 대부분의 상태 효과는 몇 턴 후에 제거되며 턴당 10% 확률로 사라질 확률이 증가합니다 (턴당 10% > 20% > 30% ... 확률로 상태효과가 사라질 확률이 증가)


많은 병사(트룹, 카드) 들이 상태 효과를 지닌 병력(트룹, 카드) 를 기반으로 보너스 또는 다른 효과를 얻습니다. 예를 들어 피해가 증가하거나 조건부 추가 결과가 적용되는 능력, 병사(트룹, 카드) 에게 해골데미지 공격력이 증가되는 특성 또는 게임 보드에 있는 모든 군대의 상태에 따라 다른 방식으로 확장되는 능력 등이 있습니다


AI가 시작하는 턴에 상태효과가 사라질 수도 있기 때문에 항상 주의해야 합니다




상태 효과의 종류



출처: http://gemsofwar.tistory.com/category# [fromthestar's Gems of War Story]
상태 효과 (Status Effects) 란 무엇인가?


상태 효과는 전투 중에 병력(트룹,카드) 에 적용 할 수있는 임시 효과입니다. 거의 모든 상태효과 들이 부정적인 영향을 미치며 게임 용어로 '디버프 (debuffs)'라고도합니다. 대부분의 상태 효과는 몇 턴 후에 제거되며 턴당 10% 확률로 사라질 확률이 증가합니다 (턴당 10% > 20% > 30% ... 확률로 상태효과가 사라질 확률이 증가)


많은 병사(트룹, 카드) 들이 상태 효과를 지닌 병력(트룹, 카드) 를 기반으로 보너스 또는 다른 효과를 얻습니다. 예를 들어 피해가 증가하거나 조건부 추가 결과가 적용되는 능력, 병사(트룹, 카드) 에게 해골데미지 공격력이 증가되는 특성 또는 게임 보드에 있는 모든 군대의 상태에 따라 다른 방식으로 확장되는 능력 등이 있습니다


AI가 시작하는 턴에 상태효과가 사라질 수도 있기 때문에 항상 주의해야 합니다




상태 효과의 종류



출처: http://gemsofwar.tistory.com/category# [fromthestar's Gems of War Story]
상태 효과 (Status Effects) 란 무엇인가?


상태 효과는 전투 중에 병력(트룹,카드) 에 적용 할 수있는 임시 효과입니다. 거의 모든 상태효과 들이 부정적인 영향을 미치며 게임 용어로 '디버프 (debuffs)'라고도합니다. 대부분의 상태 효과는 몇 턴 후에 제거되며 턴당 10% 확률로 사라질 확률이 증가합니다 (턴당 10% > 20% > 30% ... 확률로 상태효과가 사라질 확률이 증가)


많은 병사(트룹, 카드) 들이 상태 효과를 지닌 병력(트룹, 카드) 를 기반으로 보너스 또는 다른 효과를 얻습니다. 예를 들어 피해가 증가하거나 조건부 추가 결과가 적용되는 능력, 병사(트룹, 카드) 에게 해골데미지 공격력이 증가되는 특성 또는 게임 보드에 있는 모든 군대의 상태에 따라 다른 방식으로 확장되는 능력 등이 있습니다


AI가 시작하는 턴에 상태효과가 사라질 수도 있기 때문에 항상 주의해야 합니다




상태 효과의 종류



출처: http://gemsofwar.tistory.com/category# [fromthestar's Gems of War Story]

상태 효과 (Status Effects) 란 무엇인가? - 2


상태 효과는 전투 중에 병력(트룹,카드) 에 적용 할 수있는 임시 효과입니다. 거의 모든 상태효과 들이 부정적인 영향을 미치며 게임 용어로 '디버프 (debuffs)'라고도합니다. 대부분의 상태 효과는 몇 턴 후에 제거되며 턴당 10% 확률로 사라질 확률이 증가합니다 (턴당 10% > 20% > 30% ... 확률로 상태효과가 사라질 확률이 증가)


많은 병사(트룹, 카드) 들이 상태 효과를 지닌 병력(트룹, 카드) 를 기반으로 보너스 또는 다른 효과를 얻습니다. 예를 들어 피해가 증가하거나 조건부 추가 결과가 적용되는 능력, 병사(트룹, 카드) 에게 해골데미지 공격력이 증가되는 특성 또는 게임 보드에 있는 모든 군대의 상태에 따라 다른 방식으로 확장되는 능력 등이 있습니다


AI가 시작하는 턴에 상태효과가 사라질 수도 있기 때문에 항상 주의해야 합니다




상태 효과의 종류 - 2



인챈트 (Enchant)


인챈트는 마법을 사용하거나 또는 트레잇 효과를 받거나 또는 다른 카드에서 버프를 받아 활성화 됩니다

인챈트가 활성화 되면 카드 잼 부분에서 빛이 나는 그래픽 효과가 나타나며 매 턴 풀마나가 될때까지 2씩 마나가 채워집니다


풀마나 상태에서도 인챈트가 유지되며 스킬을 사용하면 인챈트가 사라집니다


단. 인챈트가 걸린 풀마나 상태에서 패민(Famine) 등의 스킬로 마나가 리셋되더라도 인챈트는 유지됩니다






인래이지 (Enrage) - 광분, 광란


인레이지는 마법을 사용하거나 또는 트레잇 효과를 받거나 또는 다른 카드에서 버프를 받아 활성화 됩니다

인레이지가 걸리면 공격력 아이콘이 붉게 변하며 해골 매칭으로 데미지를 줄 경우 공격력 X 1.5 의 데미지를 줍니다


버프는 해골 공격하기 전까지 유지되며 해골 공격이 끝나면 버프가 사라집니다





서브머지 (Submerge) - 잠수


서브머지가 활성화 되면 전체 데미지를 주는 공격을 피합니다 (예 : 베헤모스, 크용, 녹용 등의 공격)