상태 효과 (Status Effects) 란 무엇인가?


상태 효과는 전투 중에 병력(트룹,카드) 에 적용 할 수있는 임시 효과입니다. 거의 모든 상태효과 들이 부정적인 영향을 미치며 게임 용어로 '디버프 (debuffs)'라고도합니다. 대부분의 상태 효과는 몇 턴 후에 제거되며 턴당 10% 확률로 사라질 확률이 증가합니다 (턴당 10% > 20% > 30% ... 확률로 상태효과가 사라질 확률이 증가)


많은 병사(트룹, 카드) 들이 상태 효과를 지닌 병력(트룹, 카드) 를 기반으로 보너스 또는 다른 효과를 얻습니다. 예를 들어 피해가 증가하거나 조건부 추가 결과가 적용되는 능력, 병사(트룹, 카드) 에게 해골데미지 공격력이 증가되는 특성 또는 게임 보드에 있는 모든 군대의 상태에 따라 다른 방식으로 확장되는 능력 등이 있습니다


AI가 시작하는 턴에 상태효과가 사라질 수도 있기 때문에 항상 주의해야 합니다




상태 효과의 종류



배리어 (Barrier)


배리어는 일종의 보호막 입니다 배리어가 걸린 상태에서 공격(해골 공격 또는 마법) 을 받으면 배리어가 사라지고 해당 공격은 무효가 됩니다 배리어가 걸린 상태에서는 디바우어(Devour) 에도 면역이 됩니다




버닝 (Burning)


버닝 상태효과가 걸리면 매턴 3씩 데미지를 받게 됩니다 방어가 먼저 데미지를 받고 방어가 다 사라지면 체력이 닳게 됩니다






데스마크 (Death Mark) - 죽음의 표식


데스마크가 걸리면 매턴 10% 확률로 즉사(!) 할 수 있습니다 데스마크가 걸린 턴에는 적용되지 않고 다음 턴 부터 적용됩니다





디지즈 (Disease) - 질병


디지즈에 걸리면 잼 매칭시 마나를 절반만 획득합니다




인탱글 (Entangle)


인탱글이 걸리면 일시적으로 근접 공격력이 0이 되고 해골 공격데미지가 들어가지 않습니다 해골 데미지로 상태효과를 주는 능력 또한 적용되지 않습니다 단, 해골 4-5매칭시 1의 데미지가 들어갑니다





프로즌 (Frozen) - 얼음, 얼음땡


잼워 상태효가 중 정신적인 스트레스가 가장 심한 상태효과 중 하나입니다 ^^ 프로즌에 걸린 카드가 사용하는 마나색깔의 잼을 4-5매칭하게 되면 추가턴이 취소되기 때문에 잼 생성 후 4-5 매칭으로 효과를 보는 덱을 운영할 때 가장 피하고 싶은 상태효과 입니다





사냥꾼의 징표 (Hunter's Mark)


징표가 걸리면 저격 모양으로 표시가 되며 해골데미지에 2배의 데미지를 받습니다





독 (Poison)


독에 걸리면 매턴 50% 확률로 체력이 1이 감소하며 방어는 무시합니다 다른 상태효과와 다르게 확률로 제거되지 않으며 디버프 하거나 카드가 죽을때 까지 지속됩니다





침묵 (Silence)


침묵이 걸리면 병력(트룹, 카드) 이 마나를 얻지 못하며 마법을 사용할 수가 없습니다 첫번째 카드가 침묵이 걸려있다면 잼 매칭시 두번째 카드의 마나가 채워집니다 침묵이 풀리면 침묵 걸리기 전에 획득한 마나가 유지됩니다





스턴 (Stun)


스턴이 걸리면 스턴 걸린 카드의 모든 트레잇 효과가 취소됩니다 예를 들어 해골뎀 감소가 있는 카드가 스턴이 걸리면 일반 카드처럼 데미지가 들어가게 됩니다





웹 (Web) - 그물


웹에 걸리면 이미지 상으로 보면 인탱글 같은 효과가 있을것 같지만 묶어두는 효과는 없으니 주의해야 합니다 웹은 해당 카드의 매직을 일시적 0으로 만듭니다 보통 카드의 데미지 계산이 [기본데미지 + 매직 데미지] 로 계산이 되는데 매직이 0이 되면서 기본데미지만 적용되는 것입니다






아래 표는 상태 효과에 면역이 되는 트레잇 입니다


Status Effect

Immunity Trait

 Burning

 Fireproof

 Death Mark

Warded

 Disease

Immune

 Entangle

 Flying

 Frozen

 Insulated

 Hunter's Mark

 Cunning

 Poison

 Sturdy

 Silence

Alert

 Stun

 Thick Head

Web

 Slippery





위 내용은 Gems of War 홈페이지에 있는 페이지를 참고했습니다


https://gemsofwar.zendesk.com/hc/en-us/articles/115000335886-What-are-Status-Effects-and-how-do-they-work-

최근 패치 이후에 컴퓨터의 인공지능이 예전과 다르다는 느낌을 많이 받으셨을겁니다


어?? 컴퓨터가 이정도였나??


실제로 AI가 이전보다 많이 향상되었다는 공지가 있었습니다


그런데 PVP 에서 여러덱을 상대하다보면 똑같은 덱인데도 AI 가 조정하는게 다를 때가 있습니다

같은 덱이지만 어떤 덱은 해골을 매칭하고 어떤 덱은 해골을 무시하고 다른 잼을 매칭하는데요


이유가 있었습니다




아래 그림은 Defend 덱 설정 화면입니다

Defend 덱 오른쪽으로 보면 Defenders Gem Priority 라는 항목이 보이는데요

여기서 각 색깔 잼을 조정해 잼 매칭 우선 순위를 정할 수가 있습니다


해골 잼의 경우 맨 왼쪽으로 위치하게 되면 우선 순위에서 가장 낮은 순이라

우선 순위 높은 잼이 매칭할 수 있다면 해골 매칭이 있더라도 우선 순위 높은 잼을 매칭하게 됩니다




내 덱에서 필요없는 잼은 우선 순위를 낮추고 마나를 빨리 채워야 하는 카드 색깔의

우선순위를 높이면 방어덱이 좀 더 영리하게 플레이하게 되는 것입니다


Test Defense Team 버튼을 눌러서 Defend 덱과 싸워볼 수도 있습니다






이제 미씩도 소울포지에서 제작이 되기 때문에 재료를 모으는게 중요해졌습니다

매일 던전을 돌고 던전을 완료한 후에 잊지 말고 꼭 오퍼를 챙기세요


오퍼 메뉴로 가기 위해서는 던전 우측 상단에 Offer! 버튼을 누르면 됩니다





오퍼 버튼을 눌러 들어가면 스페셜 오퍼 페이지가 나옵니다

여기서 4.99로 보이는 버튼은 무시하고 Gem Bounty 를 누릅니다





Gem Gounty 에 들어가면 아래쪽에 보석 50개로 구매하는 버튼이 보입니다

이 버튼을 눌러서 버튼 위로 보이는 재료들을 구입하는 것입니다




스페셜 오퍼는 매일 갱신되니 던전이 끝난 후에 꼭 챙기세요~!